Oriflamme Alliance - Jeux de société - Jeux Initiés - cover - boîte
Oriflamme Alliance - Jeux de société - Jeux Initiés - contenu - matériel
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Oriflamme : Alliance

STORI3

Un troisième épisode stand-alone pour conclure en beauté la saga Oriflamme !

Le jeu propose 10 mécanismes novateurs qui apportent des options tactiques subtiles et des choix politiques complexes.

Nbre joueurs Min: 3
Nbre joueurs Max: 5
Durée d'une partie: 20 min
Âge: A partir de 10 ans
Mécanique: Bluff
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17,90 €

Les conseils de vos deux
experts gentlemen

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Ce jeu vous incite à saisir la dynamique qui se déroule autour de la table et à trouver un équilibre entre l'agression et la négociation. Vous serez récompensé par l'Impératrice, mais cela octroiera également une faveur à un rival. Le Diplomate encouragera tout le monde à coopérer ensemble. L'Insurrection, quant à elle, permettra l'élimination de deux cartes adjacentes, mais cela nécessitera de défausser un point accumulé sur celles-ci.

Principe du jeu

Chaque tour de jeu se déroule en 2 phases :

1. La phase de placement : Tout au long du jeu, les joueurs placent des cartes les unes à côté des autres au centre de la table, formant ainsi une file d'influence. Cette phase se termine lorsque chaque joueur a posé une carte de sa main.

2. La phase de résolution : La phase se déroule dans l'ordre de la file d'influence. Chaque joueur a la possibilité de retourner sa carte pour activer son effet, mais il peut également choisir de la laisser face cachée. Si une carte reste face cachée, elle accumule 1 point d'influence à chaque tour, mais ces points ne peuvent être récupérés que si la carte est retournée.

Au terme de 6 tours de jeu, le joueur qui a accumulé le plus de points d’influence pour sa famille remporte la parie.

Contenu : 55 cartes, 64 jetons Point d’influence, 1 tuile Premier joueur, 1 tuile Sens de résolution, 5 jetons Condamnation, 1 fiche Combinaison

Nbre joueurs Min
3
Nbre joueurs Max
5
Durée d'une partie
20 min
Âge
A partir de 10 ans
Mécanique
Bluff
1 Produit
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