Draw : Il vient de l’anglais piocher. Il peut également désigner le joueur commençant en second qui piochera en début de tour là où le premier joueur ne pioche pas sur son premier tour de jeu. On désignera alors le second joueur comme ayant la draw.
Brick : Terme communément employé dans le monde des TCG, il désigne une main avec une très faible synergie. Cauchemar de tout joueur de Lorcana, les decks sont généralement construits afin de réduire au maximum les chances de brick amenant généralement à la défaite de son joueur.
Ramp : Une notion venant de Magic the Gathering et de sa carte rampant growth permettant d’aller chercher des terrains activés très rapidement. Il désigne la capacité d’un jeu à développer des ressources plus rapidement que son adversaire.
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