365 Aventures – Cthulhu 1926 : une année sous le signe de la peur cosmique
Dans les ruelles brumeuses d’Arkham, l’investigateur John Miller fait face à des forces occultes qui dépassent l’entendement. 365 Aventures – Cthulhu 1926 transforme votre année en une véritable aventure lovecraftienne, mêlant jeu et calendrier.
Chaque jour, lancez les dés, notez vos résultats et vivez une progression scénarisée pleine de découvertes et de périls. Nouveaux artefacts, règles additionnelles, créatures indicibles et événements mensuels viendront enrichir l’expérience au fil des mois.
Votre mission : survivre douze mois dans l’ombre de Cthulhu sans sombrer dans la folie, tout en marquant le meilleur score possible. Un OLNI narratif, parfait pour les amateurs de mystère, de collection et de jeux en solo.
Points forts
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Un concept original mêlant calendrier et jeu narratif
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Une aventure en solo, rythmée par les mois de l’année
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Un univers lovecraftien immersif et magnifiquement illustré
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De nouvelles règles et artefacts à découvrir au fil du temps
Matériel
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1 calendrier de jeu 365 jours
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1 magnet Investigateur
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5 dés
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1 livret de règles
- Nbre joueurs Min
- 1
- Âge
- A partir de 14 ans
- Auteur(s)
- Juhwa Lee
- Illustrateur(s)
- Radja


