Blanc Manger Coco 5 : Au Fond du Trou - Jeux d'ambiance - Jeux pour l'Apéro - cover -couverture - boîte
Blanc Manger Coco 5 : Au Fond du Trou - Jeux d'ambiance - Jeux pour l'Apéro - contenu - matériel - cartes
Blanc Manger Coco 5 : Au Fond du Trou - Jeux d'ambiance - Jeux pour l'Apéro - dos de la boîte
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Blanc Manger Coco 5 : Au Fond du Trou

HIB022PO
Jeux d'ambiance Jeux pour l'Apéro

Blanc-manger Coco est de retour avec un nouveau tome rempli d'humour noir et thrash ! Préparez-vous à des éclats de rire avec ses 600 cartes hilarantes. Les règles simples vous permettront de vous lancer rapidement dans des parties endiablées. Qui remportera la victoire avec les réponses les plus drôles ? C'est à vous de jouer !

Nbre joueurs Min: 3
Nbre joueurs Max: 10
Durée d'une partie: 30 min à 1h
Âge: A partir de 18 ans
Mécanique: Communication
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28,90 €

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Découvrez le nouveau tome de Blanc-manger Coco, rempli d'humour noir et thrash ! Avec ses 600 cartes, dont 132 questions et 468 réponses, ce jeu est parfait pour les amateurs d'humour corrosif. Les joueurs reçoivent 11 cartes blanches et le maître du jeu tire une carte bleue (phrase à trou) qu'il lit à voix haute. Les autres joueurs choisissent une carte blanche et la posent face contre table. Le maître du jeu relit la carte bleue avec chaque carte blanche et choisit la plus drôle. Le gagnant marque un point et devient le nouveau maître du jeu. Le premier joueur à atteindre 5 points remporte la partie. Blanc-manger Coco offre des règles simples et une mise en place rapide pour des moments hilarants entre amis.

Points forts :

  • Humour corrosif pour les amateurs de sensations fortes.
  • Règles du jeu simples et mise en place rapide.
  • Contenu riche avec 600 cartes.
  • Mécanique de jeu amusante et interactive.
  • Convivial et idéal pour des soirées entre amis.

Nbre joueurs Min
3
Nbre joueurs Max
10
Durée d'une partie
30 min à 1h
Âge
A partir de 18 ans
Mécanique
Communication
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