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"Two Rooms and a Boom" est un jeu de déduction et de bluff explosif où vous devez identifier le Président et le Poseur de bombe. Les joueurs sont répartis en deux pièces séparées, chacun avec un objectif défini par leur carte Personnage. L'objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge) ou unique et personnel (verte).
Au cours de la partie, les joueurs doivent utiliser le temps imparti pour deviner le personnage des autres en partageant des informations sur leur propre carte, car les partages sont souvent réciproques. L'analyse du comportement des autres joueurs est essentielle, car il faut déterminer qui peut être de confiance et qui ne l'est pas.
Chaque tour comprend des discussions, des argumentations, et le choix d'un leader de pièce qui désigne les otages. À la fin de chaque tour, les otages sont échangés entre les pièces. La partie se termine après le dernier échange d'otages. Chaque joueur révèle alors sa carte. Si le Poseur de bombe est dans la même pièce que le Président, l'Équipe rouge l'emporte. Sinon, c'est l'Équipe bleue qui gagne. Les joueurs avec des cartes Personnage grises peuvent influencer le résultat de manière indépendante.
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Points Forts :
- Déduction et Bluff : Utilisez votre capacité de déduction et bluffez pour identifier les personnages des autres joueurs.
- Stratégie d'Équipe : Travaillez en équipe pour atteindre votre objectif commun ou poursuivez votre objectif personnel.
- Dynamique Sociale : Les discussions et les interactions sociales sont essentielles pour déterminer qui est votre allié ou votre adversaire.
- Rejouabilité : Les différents objectifs et la variété des personnages offrent une grande rejouabilité.
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Contenu :
- 49 cartes Personnage
- 2 tuiles Leader
- 1 guide de Personnage
- 1 livret de règles
- Nbre joueurs Min
- 6
- Nbre joueurs Max
- 20
- Durée d'une partie
- 20 min
- Âge
- A partir de 8 ans
- Mécanique
- Bluff