Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel de la boite
Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel des éléments de jeu png
Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel de l'arrière de la boite dos
Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel de la boite
Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel des éléments de jeu png
Come Sail Away jeu de société familial d'égrenage visuel de l'arrière de la boite dos

Come Sail Away

SASCSA0101FR

Organisez l’embarquement des passagers dans Come Sail Away !, un jeu rapide et tactique mêlant gestion, anticipation et immersion maritime.

Nbre joueurs Min: 1
Nbre joueurs Max: 4
Durée d'une partie: 30 min à 1h
Âge: A partir de 10 ans
Mécanique: Gestion
Auteur(s): Saashi, Daryl Chow
Illustrateur(s): Takako Takarai
Derniers articles en stock
39,90 €

Les conseils de vos deux
experts gentlemen

Click and Collect pour 
jouer dès ce soir

Paiement en ligne 
100% sécurisé

 

Embarquez à bord des grands paquebots du début du XXe siècle dans Come Sail Away !, un jeu malin et immersif où vous incarnez les membres d’équipage d’une compagnie maritime. Votre mission : organiser l’embarquement des passagers le jour du départ.

Chaque voyageur possède des attentes et des besoins particuliers : à vous de les guider vers leur cabine tout en gérant leurs exigences avec efficacité. L’espace est limité, la pression monte et chaque décision compte.

Accessible et dynamique, Come Sail Away ! offre des parties rapides mais riches en choix tactiques. Sa mise en place immédiate et ses règles fluides en font un jeu idéal aussi bien pour une partie en famille que pour un défi solo. Réussirez-vous à embarquer tout le monde avant que le navire ne lève l’ancre ?


Points forts

  • Une mise en ambiance réussie dans l’univers des grands transatlantiques

  • Un jeu rapide mais exigeant, parfait pour joueurs occasionnels comme réguliers

  • Une forte rejouabilité grâce aux nombreux passagers et configurations

  • Jouable en solo ou jusqu’à 4 joueurs, pour varier les expériences


Matériel

  • 125 meeples en bois

  • 4 pions en bois

  • 13 plateaux en carton

  • 88 tuiles en carton

  • 22 pions en carton

  • 60 cartes

  • 1 coupelle en plastique

  • 1 carnet de score

  • 1 livret de règles

Nbre joueurs Min
1
Nbre joueurs Max
4
Durée d'une partie
30 min à 1h
Âge
A partir de 10 ans
Mécanique
Gestion
Auteur(s)
Saashi, Daryl Chow
Illustrateur(s)
Takako Takarai
1 Produit
Pas d'avis