KARAK 2 - Jeux de société - Jeux Familiaux - visuel de la boîte
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KARAK 2

JDPALB002

Levez une armée, explorez, combattez et sauvez le royaume de Karak 2 !

Nbre joueurs Min: 2
Nbre joueurs Max: 5
Durée d'une partie: 30 min à 1h
Âge: A partir de 6 ans
Mécanique: Exploration
En stock
43,90 €

Les conseils de vos deux
experts gentlemen

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Dans KARAK 2

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Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal ! De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !

Karak 2 est le successeur autonome du jeu familial primé Karak (classé dans le top 10 des jeux pour enfants sur BGG). Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran de Karak, vous apprécierez pleinement cette nouvelle aventure.

Incarnez un personnage héroïque et explorez les alentours du château de Karak. Terrassez des hordes de monstres, collectez des ressources, développez la ville et formez de nouvelles troupes pour mener à bien votre quête. Karak 2 enrichit l'expérience de jeu en ajoutant de nouvelles mécaniques de gestion et de stratégie, tout en conservant l'esprit et la convivialité du jeu original.

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Points forts de Karak 2

  • Jeu autonome : Pas besoin de connaître le jeu original pour profiter pleinement de Karak 2.
  • Exploration et stratégie : Explorez les alentours du château, combattez des monstres et collectez des ressources pour développer votre ville.
  • Formation d'armées : Levez des troupes pour affronter le redoutable Général Ténébreux et ses sbires.
  • Matériel riche et varié : Une multitude de composants pour une expérience de jeu immersive et renouvelée à chaque partie.
  • Accessibilité : Conçu pour être apprécié par toute la famille, avec des règles simples mais une profondeur stratégique pour les joueurs plus expérimentés.

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Matériel de Karak 2

  • 1 tuile de départ
  • 28 tuiles paysage
  • 6 Héros de carton et 6 socles
  • 6 cartes Héros
  • 6 jetons Ville
  • 5 plateaux Héros
  • 5 bannières de gloire
  • 6 dés Héros
  • 35 dés Unité
  • 30 jetons Vie
  • 30 jetons Bâtiment
  • 40 jetons Nourriture
  • 40 jetons Bois
  • 40 jetons Pierre
  • 1 sac en tissu
  • 36 jetons Armée de monstres
  • 1 Général Ténébreux avec tuile spéciale
  • 5 jetons Prétorien
  • 1 jeton Peste

Nbre joueurs Min
2
Nbre joueurs Max
5
Durée d'une partie
30 min à 1h
Âge
A partir de 6 ans
Mécanique
Exploration
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