Construisez une cité grecque et élevez-la vers les cieux
Dans Akropolis, chaque joueur incarne un architecte de la Grèce antique. Avec un marché commun de tuiles « Cité », vous choisissez à tour de rôle une tuile à poser dans votre domaine. Certaines tuiles sont «gratuites», mais leur coût en pierres (une ressource centrale) augmente selon leur position dans le chantier.
La pose est duale : soit à la surface (niveau 1), adjacent à une tuile déjà posée, soit en hauteur : sur trois tuiles existantes, formant ainsi des niveaux supérieurs. La hauteur compte : chaque étage apporte plus de points.
Les tuiles sont de cinq types : habitations, marchés, casernes, temples, jardins. Chaque type impose ses règles de scoring : par exemple les habitations ne comptent que dans le plus grand groupe, les marchés ne doivent pas être adjacents entre eux, les casernes doivent être placées en périphérie, etc.
La pierre est essentielle : les carrières permettent d’en gagner et sans pierre on ne peut pas prendre certaines tuiles.
La partie se termine quand la réserve de tuiles est presque vide et qu’il n’en reste qu’une sur le «chantier». Les points sont ensuite calculés selon le placement, la hauteur, les multiplicateurs d’étoiles sur certains quartiers et les ressources utilisées.
Ce jeu se distingue par sa lisibilité, sa mise en place rapide et sa profondeur tactique accessible : idéal pour les familles et pour les boutiques cherchant un jeu élégant et rapide à expliquer.
Points forts
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Mécanique simple à expliquer mais stratégique : prise de tuiles + pose + hauteur = profondeur immédiate.
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Installation rapide et parties courtes (~25 min) parfaites en boutique ou soirée jeu.
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Scoring varié grâce aux types de quartiers et à la construction en étage, assurant de la rejouabilité.
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Graphisme soigné, matériel qualitatif et thème antiques attractif pour un large public.
Matériel