Arcs
Menez votre faction au sommet d’un empire stellaire décadent. Dans Arcs, chaque décision est cruciale, chaque ambition peut tout changer !
Un opéra spatial tendu entre conquête, diplomatie et bluff
Dans Arcs, vous incarnez des dirigeants d’un empire galactique sur le déclin, luttant pour le pouvoir dans un univers aussi stratégique que fantasque. Chaque joueur doit choisir ses ambitions, organiser ses forces, négocier ou affronter ses rivaux pour contrôler les territoires cruciaux des Confins.
Le jeu s’appuie sur un système de cartes multicolores et un mécanisme de levées adjacent original pour déclencher des actions, prendre l’initiative et sculpter votre stratégie. Combat rapide, timing crucial, choix tendus : Arcs combine la richesse tactique de Root avec un rythme plus resserré.
Points forts
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Un jeu signé Cole Wehrle (Root, Pax Pamir) au gameplay riche et renouvelable
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Combats rapides mais tendus, choix d’ambitions impactant le scoring
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Mécanique hybride : pli, majorité, gestion et prise de risque
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Illustrations de Kyle Ferrin, toujours aussi immersives et originales
Matériel
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1 plateau principal
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Cartes d’action (4 couleurs, rangs 1 à 7)
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Figurines ou jetons de factions et navires
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Aides de jeu, marqueurs objectifs, dés de combat
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Règle du jeu
- Nbre joueurs Min
- 2
- Nbre joueurs Max
- 4
- Durée d'une partie
- 1h à 2h
- Âge
- A partir de 14 ans
- Mécanique
- Développement
- Auteur(s)
- Cole Wehrle
- Illustrateur(s)
- Kyle Ferrin