Two Rooms and a Boom - Bleu
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Un jeu à rôles cachés explosif pour grands groupes, avec de nouveaux personnages et des rebondissements à chaque tour !
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Un jeu explosif de bluff et de rôles secrets
Two Rooms and a Boom – Bleu est un jeu d’ambiance à rôles cachés pour 6 à 30 joueurs, où bluff, négociation et déduction sont au cœur de la partie. Cette version propose de nouveaux personnages aux pouvoirs inédits, pour des parties encore plus tendues et imprévisibles.
Le Président est en danger. Le Poseur de bombe rôde. Deux équipes s’affrontent à huis clos, séparées dans deux pièces distinctes. Au fil des tours, les joueurs désignent des otages qui changent de pièce… jusqu’à la révélation finale. Si le Président et le Poseur de bombe se retrouvent dans la même salle : boum. L'équipe rouge remporte la partie. Sinon, c’est la victoire de l’équipe bleue. Certains personnages gris jouent pour eux seuls et peuvent changer le cours du jeu.
Chaque joueur incarne un rôle unique avec des objectifs différents, souvent secrets. Communication limitée, alliances temporaires, partages d’informations : chaque décision compte.
Points forts
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Un jeu à rôles cachés dynamique pour grands groupes, jusqu’à 30 joueurs
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Nouvelle version avec personnages inédits et pouvoirs spéciaux
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Communication, intuition et stratégie sociale au cœur du gameplay
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Des parties rapides et intenses, parfaites pour les événements et soirées
Contenu
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90 cartes Personnage
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1 livret de règles
- Nbre joueurs Min
- 6
- Nbre joueurs Max
- 20
- Durée d'une partie
- 20 min
- Âge
- A partir de 10 ans
- Mécanique
- Bluff
- Auteur(s)
- Alan Gerding, Sean McCoy
- Illustrateur(s)
- Sean McCoy