Les Deux Tours- Le Jeux De Plis Coopératif
Un jeu coopératif malin et rapide où vous jouez en équipe dans l’univers du Seigneur des Anneaux et relevez des défis de plis à 1-4 joueurs !
Une aventure épique en communauté autour d’un jeu de plis coopératif
Plongé dans l’univers du Le Seigneur des Anneaux et plus précisément de l’arc narratif des Deux Tours, ce jeu met les joueurs dans la peau de héros qui doivent accomplir ensemble une succession de chapitres aux règles évolutives. Chaque partie se joue en équipe, dans laquelle chacun joue des cartes de sa main tout en s’appuyant sur les autres pour réussir des objectifs communs : gérer des menaces orques, franchir des étapes clés, coopérer sans jouer chacun uniquement pour soi. Le jeu propose également des modes solo, à deux joueurs, ou un mode « La Route se poursuit sans fin ». Avec 144 cartes, 6 pions et un livret de règles, la boîte propose une expérience accessible tout en gardant du défi grâce aux conditions spécifiques de chaque scénario. L’univers narratif de Tolkien s’invite jusque dans les mécaniques : temporalité éclatée, choix stratégiques, coordination subtile. Chaque nouveau chapitre change les conditions, les personnages jouables et les défis à relever — ce qui assure une vraie rejouabilité et une montée en tension progressive.
Points forts
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Une mécanique de jeu de plis revisitée en mode coopératif, permettant une belle dynamique de groupe.
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Thème immersif : l’univers de la Terre du Milieu sert pleinement l’expérience ludique.
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Diversité des scenarii et modes de jeu (solo, 2 joueurs, mode infini), pour convenir à plusieurs contextes.
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Format contenu (cartes + pions + livret) facile à mettre en place, idéal pour des parties rapides (~20 min).
Matériel
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144 cartes
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6 pions
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1 livret de règles avec mode solo
- Nbre joueurs Min
- 1
- Nbre joueurs Max
- 4
- Durée d'une partie
- 20 min
- Âge
- A partir de 10 ans
- Mécanique
- Jeu de Plis
- Auteur(s)
- Bryan Bornmueller
- Illustrateur(s)
- Elaine Ryan & Samuel R. Shimota


