Air, Land & Sea : Bestioles en Guerre - Jeux de société - Jeux 2 Joueurs - cover - couverture - boîte
Air, Land & Sea : Bestioles en Guerre - Jeux de société - Jeux 2 Joueurs - contenu - matériel - cartes
Air, Land & Sea : Bestioles en Guerre - Jeux de société - Jeux 2 Joueurs - dos de la boîte
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Air, Land & Sea : Bestioles en Guerre

JDPLDG078

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Prenez les rênes de la victoire et dominez les théâtres de guerre aériens, terrestres et maritimes dans "Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre" ! Planifiez, déployez et triomphez pour devenir le commandant suprême !

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Nbre joueurs Min: 2
Nbre joueurs Max: 2
Durée d'une partie: 20 min
Âge: A partir de 10 ans
Mécanique: Affrontement
Rupture de stock
12,90 €

Les conseils de vos deux
experts gentlemen

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100% sécurisé

 

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Dans "Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre", deux vaillants commandants se livrent à une bataille acharnée pour le contrôle des théâtres de guerre aériens, terrestres et maritimes. Le destin de la victoire repose sur leur habileté à jouer stratégiquement leurs cartes de bataille et à exploiter leurs capacités spéciales pour accumuler des points de victoire à travers une série de batailles épiques. Le commandant qui réussira à accumuler le plus de points de victoire triomphera de ses adversaires et remportera la guerre !

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Points Forts :

  • Stratégie Tactique : Planifiez soigneusement votre déploiement sur trois théâtres de guerre distincts : Air, Terre et Mer. L'ordre de jeu de vos cartes de bataille et leur utilisation judicieuse sont cruciaux pour la victoire.
  • Capacités Spéciales : Chaque carte de bataille offre une capacité tactique unique, mais seulement si elle est jouée dans le théâtre correspondant. Utilisez ces capacités pour prendre l'avantage sur vos adversaires.
  • Cartes Face Cachée : Les cartes face cachée sont des atouts sauvages, pouvant être utilisées dans n'importe quel théâtre de guerre. Cependant, elles n'ont qu'une force de 2 et ne confèrent pas de capacités tactiques, ce qui rend leur utilisation stratégique cruciale.

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Contenu :

  • 3 plateau Théâtre des opérations
  • 18 cartes Bataille
  • 2 cartes de Commandant Suprême
  • 14 marqueurs de score
  • 1 livre de règles
Nbre joueurs Min
2
Nbre joueurs Max
2
Durée d'une partie
20 min
Âge
A partir de 10 ans
Mécanique
Affrontement
Pas d'avis