Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle
Avatar : Boîte de Démarrage - Jeux de Rôle

Avatar : Boîte de Démarrage

ASYAVA01FR

Vivez des aventures épiques avec Avatar Légendes : Boîte de démarrage. Explorez les Quatre Nations et collaborez avec des héros légendaires dans cet univers riche et immersif.

Nbre joueurs Min: 3
Nbre joueurs Max: 6
Durée d'une partie: 2h à 3h
Âge: A partir de 14 ans
Mécanique: Jeu de Rôle
Rupture de stock
27,00 €

Les conseils de vos deux
experts gentlemen

Click and Collect pour 
jouer dès ce soir

Paiement en ligne 
100% sécurisé

 

Explorez les Quatre Nations dans un jeu de rôle captivant

La Boîte de démarrage Avatar Légendes est la porte d’entrée idéale pour découvrir le jeu de rôle officiel basé sur l’univers d’Avatar. Rejoignez vos amis dans une aventure immersive où vous incarnerez vos propres héros, explorant les Quatre Nations et collaborant avec des personnages légendaires tels que le Seigneur du Feu Zuko.

Grâce à cette boîte complète, vous pourrez jouer des scénarios palpitants se déroulant dans l’ère de l’Avatar Aang et de l’Avatar Korra, tout en apprenant les règles de manière intuitive. Que vous soyez novice ou habitué des jeux de rôle, cette expérience promet des histoires riches en action, en émotion et en découverte de soi.


Points forts

  • Un jeu de rôle immersif inspiré des séries animées cultes Avatar et La Légende de Korra.
  • Deux aventures captivantes incluses : Les Pirates de Voiles-Carmin et La Mèche brûle.
  • Une boîte tout-en-un parfaite pour découvrir l’univers du jeu de rôle.
  • Matériel de haute qualité avec dés gravés, fiches illustrées et grande carte colorée des Quatre Nations.

Matériel

  • 1 livret de règles (32 pages)
  • 1 livret d’aventures (40 pages)
  • 10 dés gravés arborant Tui et La
  • 21 cartes d’action de combat
  • 10 fiches de personnages prétirés illustrées
  • 6 fiches de références de règles
  • 1 grande carte des Quatre Nations en couleurs
Nbre joueurs Min
3
Nbre joueurs Max
6
Durée d'une partie
2h à 3h
Âge
A partir de 14 ans
Mécanique
Jeu de Rôle
9782372552516
ASYAVA01FR
Pas d'avis